Shield mở rộng cho Arduino Nano: đế Terminal hay Nano Sensor Shield, nối cảm biến, servo, nguồn

So sánh đế ra chân Terminal cọc vít và Nano Sensor Shield V1.0 cho Arduino Nano: cách nối cảm biến, servo, màn hình I2C vào cụm G-V-S, cổng UART và cách cấp nguồn ngoài.

Arduino Nano nhỏ gọn, cắm vừa breadboard, nhưng khi nối nhiều cảm biến, servo hay đưa mạch vào hộp thì dây cắm breadboard rất dễ lỏng. Hai mạch mở rộng giải quyết việc này: đế ra chân Terminal chuyển mọi chân của Nano ra cọc vít, còn Nano Sensor Shield V1.0 chia mỗi chân thành một cụm 3 chân G–V–S để cắm thẳng dây servo, cảm biến. Bài này so sánh hai loại, cách nối cảm biến, servo, màn hình I2C và cách cấp nguồn để mạch chạy ổn định.

1. Hai mạch mở rộng cho Arduino Nano

Ảnh đế ra chân Terminal cọc vít màu xanh lá cho Arduino Nano và Nano Sensor Shield V1.0 có hàng chân G-V-S màu vàng đang cắm Arduino Nano
Đế ra chân Terminal (trái) và Nano Sensor Shield V1.0 (phải).
  • Đế ra chân Terminal: Nano cắm vào hai hàng chân cái ở giữa, mỗi chân D0–D13, A0–A7, VIN, 5V, 3V3, GND được đưa ra một cọc vít. Dây trần siết thẳng vào cọc, không cần hàn.
  • Nano Sensor Shield V1.0: mỗi chân D0–D13, A0–A7 có một cụm 3 chân GND, nguồn, tín hiệu; có thêm cổng I2C, cổng UART, nút reset và jack DC 5,5 × 2,1 mm để cấp nguồn ngoài. Kích thước 58 × 53,5 mm.

Cả hai đều không kèm mạch Arduino Nano. Cách cắm Nano vào hai mạch này và sơ đồ chân của Nano có trong bài bắt đầu với Arduino Nano CH340.

2. Chọn đế Terminal hay Sensor Shield

Bảng so sánh đế ra chân Terminal và Nano Sensor Shield V1.0: cách nối dây, chân đưa ra, cổng riêng, nguồn ngoài, kích thước, ứng dụng hợp
So sánh nhanh hai mạch mở rộng (hình minh họa).
  • Chọn đế Terminal khi mạch đã chạy ổn và cần lắp vào hộp, tủ điện: dây siết vít không tuột khi rung, thay dây không cần hàn.
  • Chọn Sensor Shield khi đang thí nghiệm, làm robot, mô hình nhiều servo và module cảm biến 3 chân: cắm, rút rất nhanh, có jack nguồn ngoài cho tải tốn dòng.

3. Dùng đế ra chân Terminal

  • Cắm Nano đúng chiều: đối chiếu chữ in tên chân trên đế với chữ trên Nano, chân 5V, GND phải trùng nhau. Cắm ngược chiều thì nguồn đi vào sai chân, Nano nóng và không chạy; rút ra ngay.
  • Siết dây: tuốt đầu dây khoảng 5–6 mm. Dây nhiều sợi nhỏ thì xoắn chặt hoặc bấm đầu cos pin để sợi không xòe sang cọc bên cạnh. Siết vừa tay rồi kéo nhẹ thử.
  • Nguồn: cấp 5 V vào cọc 5V, hoặc adapter khoảng 7–9 V vào cọc VIN để IC ổn áp trên Nano hạ xuống 5 V. Tải tốn dòng như relay, servo nên lấy nguồn riêng.

4. Nối cảm biến, servo, màn hình vào Sensor Shield

Sơ đồ nối trên Nano Sensor Shield: servo SG90 cắm vào cụm G-V-S của chân D9, cảm biến 3 chân cắm vào cụm A0, màn hình OLED I2C nối cổng I2C
Servo vào cụm D9, cảm biến 3 chân vào cụm A0, OLED vào cổng I2C (hình minh họa).
  • Cụm G–V–S: G là GND, V là nguồn, S là chân tín hiệu (chính là chân D hoặc A cùng tên). Luôn đọc chữ G, V, S in cạnh cụm trước khi cắm; cắm ngược đầu thì GND và tín hiệu đổi chỗ, module không chạy.
  • Servo: dây nâu vào G, đỏ vào V, cam vào S. Dùng các chân có PWM (D3, D5, D6, D9, D10, D11) cho dễ, dù thư viện Servo chạy được trên mọi chân digital.
  • Cảm biến 3 chân (GND, VCC, OUT): cắm thẳng vào một cụm. Cảm biến có 4 chân (VCC, GND, DO, AO) thì dùng dây cái rời. Chân A6, A7 của Nano chỉ đọc được analog, không dùng làm chân digital.
  • Màn hình, module I2C như OLED 0.96 inch, LCD I2C: cắm vào cổng I2C (nối với A4, A5). Nhiều module I2C có thể dùng chung cổng nếu khác địa chỉ. Chương trình mẫu: OLED 0.96 inch với Arduino Nano, LCD 1602 I2C (sơ đồ chân I2C của Uno và Nano giống nhau: SDA là A4, SCL là A5).
  • Cổng UART (TX, RX) nối với D1, D0, cũng là đường nạp chương trình. Module Bluetooth, RS-485 cắm ở đây phải rút ra khi nạp, nếu không Arduino IDE báo lỗi not in sync (xem bài sửa lỗi Nano không nạp được code cùng đợt bài này).

5. Cấp nguồn khi dùng shield

Ba cách cấp nguồn cho Nano Sensor Shield: chỉ cắm USB cho cảm biến và màn hình, adapter 7-12 V vào jack DC khi chạy độc lập, nguồn 5 V riêng cho nhiều servo và động cơ
Ba cách cấp nguồn theo tổng dòng của thiết bị (hình minh họa, mức dòng là số gợi ý).
  • Chỉ cắm USB đủ cho cảm biến, LED, màn hình và một servo nhỏ chạy không tải. Cổng USB máy tính thường chỉ cấp khoảng 0,5 A.
  • Adapter 7–12 V vào jack DC của Sensor Shield khi mạch chạy độc lập hoặc cần thêm vài servo, relay. Lần đầu cấp nguồn, đo điện áp giữa chân V và G của một cụm bằng đồng hồ vạn năng, thấy khoảng 5 V rồi mới cắm tải.
  • Nguồn 5 V riêng (ví dụ adapter 12 V qua mạch hạ áp) cho nhiều servo, động cơ, dải LED: nối dây nguồn của tải thẳng vào nguồn riêng, GND nối chung với Nano, chỉ dây tín hiệu S lấy từ shield.

Servo hút dòng lớn lúc bắt đầu quay. Nguồn yếu làm điện áp sụt, Nano tự khởi động lại hoặc servo rung giật. Không nối nguồn 5 V ngoài vào chân 5V của Nano trong lúc đang cắm cáp USB, vì hai nguồn sẽ đẩy dòng vào nhau.

6. Lỗi hay gặp

Hiện tượngNguyên nhân hay gặpCách sửa
Cắm lên shield thì không nạp được chương trìnhCó module ở cổng UART hoặc chân D0, D1Rút module khi nạp
Servo rung, Nano tự khởi động lạiChỉ cấp nguồn bằng cổng USBCấp adapter vào jack DC hoặc nguồn 5 V riêng
Module cắm vào cụm G–V–S không chạyCắm ngược đầu, đảo G và SĐọc chữ in cạnh cụm, cắm lại
digitalRead(A6) luôn saiA6, A7 chỉ là chân analogDùng analogRead() hoặc chân khác
Thiết bị chập chờn khi rungDây ở cọc vít lỏng, sợi dây xòeSiết lại, dùng đầu cos pin
Nano nóng, không sáng đènCắm Nano ngược chiều trên đếRút ngay, đối chiếu chân 5V, GND

7. Xem thêm

Cần tư vấn chọn mạch mở rộng cho dự án, liên hệ PYWORLD qua số 0915703319.


Tin tức liên quan

Tự lắp máy khắc laser diode mini: khung nhôm, dây đai, tiêu cự và cài GRBL
Tự lắp máy khắc laser diode mini: khung nhôm, dây đai, tiêu cự và cài GRBL

Các bước tự lắp máy khắc laser diode khung hở vùng khắc 400 × 400 mm: tính thanh nhôm, vật tư, lắp khung và hai trục, luồn đai GT2, đi dây, tìm tiêu cự, cài GRBL, chạy thử.

SPI là gì: MOSI, MISO, SCK, CS, bốn chế độ và cách dùng trên ESP32
SPI là gì: MOSI, MISO, SCK, CS, bốn chế độ và cách dùng trên ESP32

Giải thích giao tiếp SPI: bốn dây MOSI, MISO, SCK, CS, truyền hai chiều cùng lúc và bốn chế độ clock. Kèm hai chương trình ESP32: tự gửi tự nhận để kiểm tra bus và gửi lệnh thô cho thẻ nhớ.

Dạy vòng lặp và điều kiện cho trẻ bằng bài hát, điệu nhảy, công thức nấu ăn
Dạy vòng lặp và điều kiện cho trẻ bằng bài hát, điệu nhảy, công thức nấu ăn

Dạy trẻ 5–9 tuổi hai ý tưởng cốt lõi của lập trình là vòng lặp và điều kiện qua bài hát, điệu nhảy, nấu ăn, trò chơi Cô bảo và bộ thẻ in để tự xếp chương trình.

Máy CNC là gì: nguyên lý, các loại máy CNC mini và lộ trình tự làm CNC, laser
Máy CNC là gì: nguyên lý, các loại máy CNC mini và lộ trình tự làm CNC, laser

Máy CNC là gì, hoạt động thế nào từ bản vẽ tới đường cắt, ba trục X Y Z, các loại máy CNC mini, laser, máy vẽ cho người tự làm, nên bắt đầu từ đâu và lộ trình 20 bài.

Chân D+ D− (DP, DM) trên jack USB Type-C: vị trí, cách nối và phân biệt với DisplayPort
Chân D+ D− (DP, DM) trên jack USB Type-C: vị trí, cách nối và phân biệt với DisplayPort

D+ D− (DP, DM) là cặp dữ liệu USB 2.0 nằm ở chân A6, A7, B6, B7 của cổng Type-C. Bài hướng dẫn nối jack Type-C 4 dây vào mạch có USB, vai trò của D+ D− khi sạc và cách phân biệt với DisplayPort.

Thực hành hiệu chuẩn tĩnh gia tốc kế MEMS bằng trọng trường: sáu vị trí, độ lệch, độ nhạy chéo
Thực hành hiệu chuẩn tĩnh gia tốc kế MEMS bằng trọng trường: sáu vị trí, độ lệch, độ nhạy chéo

Hiệu chuẩn tĩnh gia tốc kế MPU-6050 bằng trọng trường với ESP32: sáu vị trí ±1 g, tính độ lệch không, độ nhạy, độ nhạy chéo dạng ma trận, lưu hệ số và kiểm tra độ lớn gia tốc ở tư thế bất kỳ.

Xốp định hình cho vali nhôm, vali kéo: sắp xếp bộ dụng cụ nhiều chi tiết
Xốp định hình cho vali nhôm, vali kéo: sắp xếp bộ dụng cụ nhiều chi tiết

Gia công xốp định hình cho vali nhôm và vali kéo: khoang tròn, khoang chữ nhật, rãnh dài cho bộ dụng cụ nhiều chi tiết. Xem hai mẫu thực tế, bảng kích thước vali nhôm và cách đặt làm.

Trò chơi robot và người lập trình trên bảng ô vuông: 3 màn chơi kèm mẫu in
Trò chơi robot và người lập trình trên bảng ô vuông: 3 màn chơi kèm mẫu in

Trò chơi lập trình không cần máy tính cho trẻ 5–8 tuổi: thẻ lệnh tiến, quay, lặp lại trên bảng ô vuông; luật chơi, ba màn có lời giải, mẫu in và biến thể nâng cao.


Bình luận
Đã thêm vào giỏ hàng