Giáo dục STEM: lập trình cho trẻ và tài liệu cho giáo viên

Nhóm bài về giáo dục STEM: phát triển tư duy cho trẻ bằng trò chơi và lập trình, và các gợi ý tổ chức hoạt động STEM cho giáo viên.

  • STEM và lập trình cho trẻ: tư duy máy tính, trò chơi lập trình không cần máy tính, Scratch, dự án ESP32 cho học sinh.
  • STEM cho giáo viên: chủ đề STEM theo môn, dự án THPT, câu lạc bộ STEM, phòng STEM, tiêu chí chấm điểm dự án.

Thứ tự nên đọc và các nhóm chủ đề khác có ở Góc kỹ thuật.

Đèn trung thu nhấp nháy với ESP32 và pin 18650: dự án STEM cho học sinh
Đèn trung thu nhấp nháy với ESP32 và pin 18650: dự án STEM cho học sinh

Làm đèn ông sao trung thu với ESP32, 3 LED và mô đun pin 18650: 4 hiệu ứng chạy vòng, thở, lung linh, chạm cán đổi hiệu ứng, PWM, cách làm vỏ đèn và an toàn với pin.

Đèn giao thông ngã tư với ESP32: dự án STEM chủ đề giao thông cho học sinh
Đèn giao thông ngã tư với ESP32: dự án STEM chủ đề giao thông cho học sinh

Làm đèn giao thông ngã tư thu nhỏ với ESP32: 6 đèn LED cho hai hướng, bảng 6 pha, millis không dùng delay dài, dây cảm ứng làm nút xin qua đường và mô hình bìa cứng.

Đố toán nhanh trên OLED 4 nút với ESP32: trò chơi luyện tính nhẩm cho học sinh
Đố toán nhanh trên OLED 4 nút với ESP32: trò chơi luyện tính nhẩm cho học sinh

Làm máy đố toán nhanh bằng ESP32 và màn hình OLED kèm 4 nút: cộng trừ đến 20, bảng nhân 2–9, 4 đáp án cho 4 nút, đếm câu đúng và thời gian, cách tạo đáp án sai gần đúng.

MicroPython cho học sinh: dòng lệnh Python đầu tiên trên ESP32
MicroPython cho học sinh: dòng lệnh Python đầu tiên trên ESP32

Hướng dẫn học sinh viết những dòng MicroPython đầu tiên trên ESP32 với Thonny: gõ lệnh trong Shell, bật tắt đèn, nháy đèn, chạm tay bật đèn, trò đoán số, lưu main.py.

Từ Scratch sang Python cho trẻ: khi nào chuyển, khối nào ứng với lệnh nào
Từ Scratch sang Python cho trẻ: khi nào chuyển, khối nào ứng với lệnh nào

Hướng dẫn học sinh chuyển từ Scratch sang Python: dấu hiệu sẵn sàng, cài Thonny, bảng khối Scratch ứng với lệnh Python, hai dự án đố vui phép nhân và con rùa vẽ đa giác.

Robot thoát mê cung trong Scratch: cảm biến màu, lệnh điều kiện và thuật toán bám tường
Robot thoát mê cung trong Scratch: cảm biến màu, lệnh điều kiện và thuật toán bám tường

Dự án Scratch robot thoát mê cung cho học sinh lớp 4–6: chấm cảm biến màu, vòng lặp đến khi, phép không, thuật toán bám tường phải, mô phỏng đường đi và trường hợp đi vòng mãi.

Thí nghiệm STEM về điện an toàn cho trẻ: mạch kín, mạch hở, máy dò vật dẫn điện
Thí nghiệm STEM về điện an toàn cho trẻ: mạch kín, mạch hở, máy dò vật dẫn điện

Hai thí nghiệm STEM về điện an toàn cho học sinh tiểu học: mạch pin và bóng đèn để hiểu mạch kín, mạch hở; máy dò vật dẫn điện bằng ESP32 cắm USB, phiếu thử 10 đồ vật.

Dự án STEM cho trẻ mầm non theo chủ đề: cách xây dựng và 6 ý tưởng
Dự án STEM cho trẻ mầm non theo chủ đề: cách xây dựng và 6 ý tưởng

Cách xây dựng dự án STEM cho trẻ mầm non theo chủ đề với 5 bước hỏi, tưởng tượng, lên kế hoạch, làm thử, cải tiến; 6 ý tưởng giao thông, thực vật, nước, gia đình, động vật, Trung thu.

Xúc xắc điện tử với ESP32 và OLED: thí nghiệm xác suất cho học sinh
Xúc xắc điện tử với ESP32 và OLED: thí nghiệm xác suất cho học sinh

Làm xúc xắc điện tử bằng ESP32 và màn hình OLED kèm 4 nút: tung một lần, tung nhanh 60 lần, vẽ biểu đồ; xác suất lý thuyết, thực nghiệm và luật số lớn cho học sinh.

Trò chơi đo phản xạ với ESP32 và màn hình OLED 4 nút: đo thời gian, tính trung bình
Trò chơi đo phản xạ với ESP32 và màn hình OLED 4 nút: đo thời gian, tính trung bình

Làm trò chơi đo phản xạ bằng ESP32 và màn hình OLED kèm 4 nút: kiểm tra nút, đo thời gian bằng millis, chờ ngẫu nhiên, tính trung bình 5 lượt, thí nghiệm cho học sinh.

Đàn piano trái cây với ESP32: 6 phím cảm ứng, còi phát nốt nhạc cho học sinh
Đàn piano trái cây với ESP32: 6 phím cảm ứng, còi phát nốt nhạc cho học sinh

Dự án STEM âm nhạc: nối sáu quả vào chân cảm ứng ESP32, chạm quả nào còi phát nốt đó; tần số Đô Rê Mi Fa Son La, giai điệu viết bằng hai mảng nốt và phách.

Chạm tay bật đèn: nút cảm ứng trên ESP32 cho học sinh, không cần linh kiện
Chạm tay bật đèn: nút cảm ứng trên ESP32 cho học sinh, không cần linh kiện

Dự án STEM với chân cảm ứng của ESP32: nối một dây vào D4, đọc giá trị cảm ứng, chạm tay bật tắt đèn trên mạch, giải thích điện dung, giá trị nền, hai ngưỡng và thí nghiệm.


Hiển thị 13 - 24 / 40 kết quả

Đã thêm vào giỏ hàng